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Test – Final Fantasy Resonance : un Final Fantasy classique qui fait du bien

par Lionel Iglesias, publié le 20.10.2026 à 15h00

Après plusieurs titres utilisant cette même direction artistique, Final Fantasy se met enfin à la HD-2D dans cette nouvelle aventure. Mais Resonance, ce n’est pas qu’un style graphique réussi, c’est aussi un jeu qui rend hommage à sa licence. Si vous faites partie de ces fans déçus par les derniers Final Fantasy et qui pensent que la licence ferait mieux de revenir à ses racines, Resonance est sans doute un jeu pour vous.

À retenir

  • Final Fantasy Resonance adapte le jeu mobile Brave Exvius en un véritable JRPG classique qui rappelle les anciens épisodes.
  • Son système de combat stratégique et les mécaniques inspirées des personnages emblématiques de la licence en font une expérience prenante.
  • Malgré ses qualités, Resonance est loin d’être un jeu qui surprend.

S’il n’est plus nécessaire de présenter la licence Final Fantasy, aborder le cas de Resonance demande un peu de contexte. En effet, ce nouveau spin-off ne sort pas de nulle part. Il est en réalité une refonte complète d’un jeu mobile qui a existé entre 2015 et 2025 : Final Fantasy Brave Exvius. Un jeu mobile qui, à côté de son scénario original, adoptait la formule des « gacha », un style de jeu souvent free-to-play qui nous demande de régulièrement faire des tirages dans une loterie afin de gagner des outils améliorant le gameplay (ici des personnages des jeux de la licence et d’autres productions de Square Enix que l’on pouvait ajouter à notre équipe). Si son modèle économique était discutable, Brave Exvius fut un joli succès pendant une petite dizaine d’années, devenant LE Final Fantasy sur mobile. Malgré tout, il n’a pas pu échapper au destin tragique qui attend tous les free-to-play : la fermeture de ses serveurs.

Dernièrement, nous avons pu voir Square Enix faire un peu de recyclage concernant ses jeux mobiles, car, après tout, ce serait dommage de mettre tout ce travail à la poubelle. Après avoir fait pareil pour Octopath Traveler 0, lui aussi un free-to-play mobile transformé en jeu “traditionnel”, c’est au tour de Brave Exvius de revenir sous un nouveau nom : Final Fantasy Resonance. Mais attention, Resonance n’est pas un simple portage de la version mobile. Nous sommes ici devant une véritable refonte du titre, adaptant le premier arc narratif de Brave Exvius dans un jeu bien plus complet, sans aucune loterie et avec un gameplay totalement différent.

Screenshot d'un combat dans jeu Final Fantasy Resonance

Final Fantasy Resonance raconte l’histoire de Rain, un jeune chevalier du royaume de Grandshelt. Accompagné par son frère adoptif, Lasswell, notre protagoniste est envoyé au Temple de la Terre pour enquêter sur la disparition de la barrière magique censée le protéger. Ce temple renferme le Cristal de terre, l’un des cristaux protégeant l’équilibre du monde, qui se fait détruire malgré l’intervention de nos héros. Le coupable est un homme en armure noire à la puissance démesurée, accompagné en prime par cinq autres personnages tout aussi mystérieux dont le but est de détruire tous les cristaux. Débute alors un voyage à travers le monde où Rain et ses compagnons de route vont devoir arrêter ces mystérieux antagonistes.

Resonance se la joue “à l’ancienne” sur de nombreux aspects, à commencer par son style graphique particulièrement réussi pour qui aime le rétro. Il est le premier Final Fantasy a adopter le fameux style “HD-2D” popularisé par Octopath Traveler, Triangle Strategy ou encore les remakes des trois premiers Dragon Quest. Le but est de proposer une esthétique rappelant les meilleures productions en 2D de la Super Nintendo ou de la PS1, mais en y ajoutant des touches de modernité. Mouvements de caméra dynamiques, effets de particules et de flou, lumière plus réaliste, le style est très charmant et Final Fantasy Resonance impressionne à de nombreuses reprises. Les lieux parcourus sont variés et jolis, les personnages sont détaillés, le titre se permet même de rares cinématiques très dynamiques et entièrement animées. Soulignons également sa bande-son tout à fait excellente, proposant des morceaux qui n’ont pas à rougir à côté des autres soundtrack de la licence.

“À l’ancienne”, il l’est aussi dans sa structure qui rappellera des souvenirs aux vieux fans de la série. Loin de ses racines de jeu mobile, Resonance propose une aventure très classique où nous alternons entre voyages dans des villes, passages dans des donjons et balades sur une carte du monde. Nous retrouvons également les combats qui surviennent aléatoirement (même si la pratique est un peu moins pénible que d’habitude ici, parce que le jeu nous prévient juste avant le début d’un combat) ainsi qu’un gameplay au tour par tour en équipe de quatre. Ce dernier adopte tout de même des idées plus récentes, comme une jauge de “choc” pour chacun des ennemis qui, une fois vidée, permet de l’affaiblir et de lancer une action supplémentaire. Choquer tous les ennemis en même temps permet à tous nos personnages de lancer une action en terminant par la capacité destructrice de l’une de nos “Visions”.

Screenshot de la carte du monde du jeu Final Fantasy Resonance

Si le jeu original permettait de recruter des personnages de Final Fantasy grâce à son système de gacha, Resonance transforme cet aspect avec ses “Visions”. Une Vision est un personnage à équiper à nos héros qui octroie de nombreux avantages passifs, ainsi que la possibilité d’utiliser ses techniques en combat. S’ils sont parfois des personnages originaux, ces Visions peuvent aussi être des personnages d’autres jeux Final Fantasy. Il est alors possible de trouver Cloud, Lightning ou encore le Guerrier de la Lumière dans des autels disséminés partout dans ce monde.

Plus intéressant encore, augmenter les niveaux des Visions permettent aux héros de garder certaines capacités passives que l’on peut ensuite leur assigner. Chacun des héros possède ses propres affinités pour certains rôles en combat, mais ce système permet une véritable flexibilité dans notre manière de jouer. Un système qui n’est pas forcément très original, mais qui s’avère bien exécuté, permettant de créer des combinaisons très efficaces à condition de bien comprendre les subtilités des combats. Toutes ces idées rendent les affrontements prenants et véritablement amusants, en particulier les combats de boss qui demandent parfois un peu plus de réflexion.

Il est dommage de constater que certains aspects du jeu n’ont pas eu droit au même soin. Difficile de ne pas être déçu lors de nos explorations des donjons, qui sont beaucoup trop courts et simplistes, jamais vraiment labyrinthiques, mais plutôt pensés comme des lignes droites. De son côté, le scénario n’est pas non plus toujours passionnant, et tombe dans quelques clichés bien connus comme le fameux groupe d’antagonistes qui refuse de tuer les héros malgré les nombreuses occasions. Malgré tout, l’intrigue reste sympathique et proche des scénarios des Final Fantasy classiques. Le casting est attachant et l’histoire propose à la fois des moments de comédie et de véritables drames.

Screenshot d'un combat de boss dans jeu Final Fantasy Resonance

Resonance est un titre qui respecte notre temps. Loin d’être une aventure à rallonge, le scénario prend entre 20 et 30h en ligne droite, mais le titre y ajoute tout un tas de contenu annexe permettant de doubler aisément cette durée de vie. Du contenu qui est loin d’être inintéressant et qui sert surtout à nous donner plus d’outils de gameplay. De nombreuses Visions sont cachées un peu partout sur la carte du monde, ainsi que des boss optionnels. Les quêtes annexes sont peu nombreuses, mais permettent vraiment de développer l’univers et nos personnages principaux. Pour les amateurs de challenge, le titre propose des modes de difficultés ainsi qu’un endgame qui nous demande d’être réellement préparés.

Finalement, son plus gros défaut, c’est peut-être justement son aspect “traditionnel”. En plus de proposer un côté “hommage” grâce aux Visions, le titre reprend les codes et les habitudes de la série, mais également du genre du JRPG en général. Si cet aspect sera peut-être vu comme une force au moment de sa sortie (puisque nous sommes à une époque où la licence s’éloigne de ses racines), il n’empêche que Resonance est une aventure particulièrement prévisible pour qui connaît un minimum le genre. Y compris dans son scénario dont les rebondissements se devinent très rapidement. Jamais vraiment surprenant, Resonance reste tout de même un jeu vraiment efficace qui fera vibrer les fans de longue date et les amoureux des JRPG à l’ancienne.

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Mini cover du jeu Final Fantasy Resonance
Final Fantasy Resonance
Mini cover du jeu Final Fantasy Resonance
Final Fantasy Resonance
Notre note
8 /10
Très bon

À qui s’adresse le jeu ?

  • Aux amoureux de JRPG
  • Aux fans des premiers jeux de la licence
  • Aux fans du jeu mobile original

+ Les +

  • Une aventure très efficace
  • Le système de combat prenant
  • Le style HD-2D
  • L’excellente bande-son
  • Du contenu annexe qui a de l'intérêt
  • L'un des meilleurs jeux mobile Final Fantasy adapté en jeu traditionnel

− Les −

  • Des donjons simplistes
  • Un scénario un peu cliché
  • Un jeu généralement prévisible

Notre conclusion

À peine quelques mois après la fermeture de ses serveurs, le jeu mobile Final Fantasy Brave Exvius revient sous la forme d’un jeu plus traditionnel. Final Fantasy Resonance adapte le premier scénario du jeu mobile en changeant tout ce qu’il y a autour. Désormais bien plus proche d’un Final Fantasy classique dans sa structure, Resonance est un titre tout à fait réussi grâce à de nombreux points positifs. Un système de combat prenant, une aventure intéressante et riche, une excellente direction artistique, le bilan est particulièrement bon malgré quelques petits soucis. Dommage que son scénario soit un peu cliché et que son level design soit peu inspiré. Resonance est un jeu qui rend hommage à la licence, et qui peut paraître vraiment prévisible pour celles et ceux qui connaissent bien le genre. Il ne faut pas avoir peur de se frotter à un JRPG qui s’inspire beaucoup de ses ancêtres, mais avec de nombreuses touches de modernité.

A propos de l'auteur

Lionel Iglesias

Rédacteur sur Pixel-Replay.com et passionné par la création de vidéos, par le vaste monde d'internet et les jeux vidéo. Diplômé d'une filière multimédia de l'enseignement supérieur et fort de plusieurs années d'expérience, Lionel Iglesias se spécialise dans la création de contenu vidéo, mais aussi dans le domaine du rétrogaming et du jeu vidéo japonais.
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