L'affiche de Fire Emblem: Fortune's Weave.
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Test – Fire Emblem: Fortune’s Weave : Nintendo livre une suite très séduisante

par Etienne Froment, publié le 17.09.2026 à 09h19

Fin d’année chargée pour Nintendo, avec sa Switch 2. En attendant de découvrir le très attendu remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, l’éditeur nous livre une autre pépite avec un nouvel épisode de la saga légendaire des Fire Emblem.

À retenir

  • Fire Emblem: Fortune’s Weave est le nouvel épisode de la légendaire série de Tactical RPG de Nintendo
  • Le titre débarque en exclusivité sur Switch 2, une exclusivité majeure pour le catalogue de fin d’année de l’éditeur
  • S’il souffre d’une certaine répétitivité, Fire Emblem: Fortune’s Weave reste un Tactical RPG très solide, joliment mis en scène et toujours aussi captivant à jouer

Nintendo nous régale en cette fin d’année 2026 avec non seulement l’arrivée de ce qui est probablement le remake le plus attendu de l’histoire du jeu vidéo, mais également un nouvel épisode de la saga de tactical RPG Fire Emblem. Certes, ce n’est pas la série qui se vend le plus chez le géant nippon, mais son prestige en fait un titre désirable et surtout un solide argument de vente auprès d’une catégorie bien spécifique de joueurs. Car avec ce titre Nintendo cible un public de gamers et en particulier les amateurs de JRPG.

Attention toutefois à ne pas tout mélanger car on n’est pas ici face à un JRPG classique. Fortune’s Weave est ce que l’on appelle un tactical-RPG, avec des combats au tour à tour et une gestion des unités sur le champ de bataille. On est donc loin d’un Final Fantasy ou d’un Star Ocean, pour ceux qui ne connaitraient pas la série.

Et, premier solide argument en sa faveur, le jeu propose une atmosphère très différente des précédents volets de la série. L’histoire prend place sur le continent de Dagda, de l’autre côté de la mer, une terre inexplorée dans la série. Dans la capitale de cette région se tiennent les Jeux Héroïques, un tournoi dont le vainqueur se voit accorder un vœu par le souverain. Le joueur y incarnera Cai, un jeune adolescent dont le père est arrêté et jeté en prison. Cai s’inscrit aux jeux pour obtenir sa libération… Il n’est pas le seul puisque trois autres héros se joignent à lui. Une trame narrative solide, même si on lui reprochera sans doute un manque de prise de risque. Car toute l’histoire tourne autour de ces fameux jeux. Nintendo a toutefois bien réfléchi son modèle. Ainsi, les trames des quatre héros sont distinctes, mais il est possible de passer de l’une à l’autre à tout moment, en dehors des batailles. Si vous nous suivez, vous avez donc accès à quatre campagnes distinctes en début d’aventure. Le joueur est dès lors libre de suivre chaque trame séparément ou de les faire progresser en parallèle.

Bonne nouvelle : Nintendo a appris de ses erreurs et fait en sorte que cette fois, chaque campagne soit suffisamment différente de l’autre pour qu’on ne s’ennuie pas. L’intrigue se révèle de surcroit suffisamment assez bien mise en scène pour tenir les joueurs en haleine tout au long de l’aventure. Autre bonne nouvelle : il n’est pas forcément nécessaire de boucler les 4 campagnes. Vous pouvez effectivement vous contenter d’en suivre une seule pour accéder à la suite de l’aventure, si le cœur vous en dit. D’autant plus que Nintendo a pris soin de soigner dialogues, cinématiques, et personnages centraux.

Côté gameplay, on est face à un Fire Emblem très classique. Le joueur doit gérer les classes de ses unités, leurs armes et talents, utiliser le terrain à son avantage et positionner ses unités. Si vous avez joué à des Ogre Battle, vous serez en terrain connu. Comme toujours dans ce type de jeu, il faut jouer avec la complémentarité des classes, les combinaisons d’attaque et les sorts à disposition. Alors bien évidemment, une grosse partie du gameplay repose ici sur les combats au tour par tour, mais pas que. On passe également au hub pour s’équiper, et surtout on part en exploration. C’est l’une des nouveautés de cet épisode, qui permet d’explorer de nouveaux lieux, donjons et de récupérer des ressources. Bien évidemment le côté gestion / relationnel est également toujours bien présent. Le joueur devra ainsi penser à recruter de nouveaux membres, à se reposer aux thermes pour bénéficier d’avantages passifs, à visiter des établissements pour renforcer le lien entre vos héros et améliorer leurs capacités,… Des mécanismes assez répétitifs dont on se serait bien passés. Et la bonne surprise, c’est qu’il est tout à fait possible de passer ces segments en envoyant ses unités s’entrainer ou récolter des objets par elles-mêmes. Ceci étant dit, une étape reste indispensable : le recrutement d’unités, qui vous forcera à interagir avec ces nouveaux héros en leur faisant cadeaux et offrandes. Il ne faudra d’ailleurs pas y aller de main molle et multiplier les allers retours semaine après semaine pour espérer décrocher une nouvelle unité.

Fortune’s Weave surprend également agréablement de par sa difficulté. Si le début de l’aventure est facile, la suite l’est beaucoup moins. La complexité du level-design permet d’imaginer des tas de combinaisons stratégiques différentes. Le jeu se joue littéralement comme une partie d’échecs, avec une profondeur beaucoup plus grande vu la diversité des unités en présence. Chaque élément du terrain peut être utilisé à son avantage. On peut par exemple planquer l’une de ses unités dans un buisson pour augmenter ses capacités d’esquive. Mieux : les règles du jeu peuvent radicalement évoluer et c’est là la magie de cet épisode qui ne va pas vous faire juste affronter des escouades adverses. Occasionnellement, les objectifs seront radicalement différents, mais on vous laisse le plaisir de découvrir tout cela par vous-même.

Côté unités, on découvre deux nouvelles classes : un archer placé sur un char tracté par des chevaux et un éléphant de guerre. L’archer dispose d’une mobilité forte tandis que l’éléphant de guerre dispose est une unité particulièrement forte en défense.

Autre nouveauté séduisante : Nintendo introduit les « capacités ardentes », des capacités uniques aux personnages centraux du jeu, qui sont en réalité des pouvoirs sacrifiant une petite partie des points de vie de vos héros. Le personnage central, Cai, est ainsi capable d’envoyer une boule de feu qui fait des ravages sur les groupes d’ennemis, Leda d’augmenter les caractéristiques des alliés à proximité, Dietrich de se téléporter et Theodora de lancer un rocher sur des ennemis. Le concept est plaisant puisque ces capacités vous font jouer avec le feu et prendre des risques. Une surutilisation de ces compétences mèneront en effet les personnages à une surchauffe.

Côté contenu, il y a de quoi faire. Comptez au minimum 100 heures de jeu pour voir le bout de l’aventure, et même jusqu’à 200 si vous souhaitez tout faire. Fortune’s Weave est extrêmement généreux avec les joueurs et brille par sa richesse. On lui reprochera toutefois une structure qui reste assez répétitive et qui fera que le jeu ne plaira clairement pas à tous les joueurs.

Côté technique, c’est pratiquement un sans faute du côté de la bande sonore avec des morceaux épiques qui collent parfaitement à l’action. Le jeu est également globalement très réussi visuellement avec de superbes cinématiques, un character design irréprochable et une patte graphique globalement très plaisante. On lui reprochera toutefois un défaut ingame : la pauvreté de ses décors, beaucoup trop vides pour vraiment nous immerger dans son univers. C’est dommage car comme on l’a dit, le jeu est en soi plutôt réussi visuellement.

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Fire Emblem: Fortune's Weave
Fire Emblem: Fortune's Weave
Notre note
8,3 /10
Très bon

À qui s’adresse le jeu ?

  • Aux fans de la série
  • Aux amateurs de Tactical JRPG
  • Aux amateurs de jeux tactiques

+ Les +

  • Une durée de vie colossale
  • Le character design très réussi
  • Un gameplay très riche
  • Une intrigue prenante
  • La mise en scène soignée

Les −

  • Une structure répétitive
  • La partie relationnelle
  • Des décors trop vides

Notre conclusion

Fortune's Wave s'impose comme un excellent tactical-RPG et indubitablement un nouvel incontournable pour la Switch 2 de Nintendo. Visuellement très solide, le jeu brille surtout par la richesse de son gameplay, avec de nouvelles mécaniques de jeu qui ajoutent une dose de complexité aux combats. L'univers du titre devrait également séduire les fans de la franchise avec une excursion de l'autre côté de l'océan dans une aire de jeu encore inexplorée. Alors oui, Nintendo commet quelques impairs : la structure du titre est trop répétitive, les décors sont trop vides et certaines séquences ont du mal à convaincre, mais globalement, ne boudons pas notre plaisir, il s'agit d'un excellent JRPG qui séduira assurément les amateurs du genre.

A propos de l'auteur

Etienne Froment

Fondateur et rédacteur en chef de Pixel Replay, Etienne Froment est professeur de journalisme en haute école et spécialiste de l’IA, du Web, des jeux vidéo et des télécoms.
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