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Test – Tales of Eternia Remastered : traitement léger pour un vieil épisode de la saga

par Lionel Iglesias, publié le 26.10.2026 à 09h30

Sorti en 2000, Tales of Eternia est le troisième épisode de la saga de Namco. Le titre est aujourd’hui de retour dans une nouvelle version qui s’inscrit dans le plan de l’éditeur : celui de ressortir de nombreux épisodes de “Tales of” sur les consoles modernes. S’il n’est pas le plus inoubliable des jeux de la saga, son retour permet d’y rejouer dans de meilleures conditions.

À retenir

  • Tales of Eternia Remastered modernise le titre original sans trop le transformer.
  • Il s’agit d’un JRPG classique et efficace, malgré quelques soucis de maniabilité et des visuels en dents de scie.
  • Le titre est plus accessible que jamais grâce à plusieurs options et la nouvelle traduction française.

Quand on pense JRPG et Bandai Namco, on pense quasiment toujours à la saga “Tales of”. Si la licence n’a pas eu de véritable nouvel opus depuis Tales of Arise en 2021, l’éditeur se concentre dernièrement sur la tâche de rendre plusieurs de ses épisodes accessibles sur les dernières consoles. Après Graces f, Xillia et Berseria ces derniers mois, c’est au tour de l’épisode PS1 “Eternia” de ressortir. Une nouvelle plutôt réjouissante puisque le troisième jeu de la franchise est resté bloqué sur PS1, et ensuite sur PSP à l’occasion d’un portage en 2005. Malheureusement, nous sommes devant un remaster qui aide à le rendre plus agréable à jouer aujourd’hui, mais qui ne fait pas de miracles sur cet épisode qui a plutôt vieilli et qui n’est pas le Tales of le plus marquant.

Screenshot d'un donjon dans Tales of Eternia Remastered

Cet épisode se déroule à Eternia, un univers dans lequel deux immenses continents, Inferia et Celestia, se situent l’un au-dessus de l’autre, séparés par une barrière magique. Nous suivons les aventures de Reid et Farah, deux habitants d’Inferia, qui rencontrent une jeune fille nommée Meredy qui parle une langue leur étant inconnue. Celle-ci est venue de Celestia pour avertir d’une catastrophe imminente : les deux continents sont en train de se rapprocher et pourraient bien entrer en collision dans un futur proche. Notre petit groupe va alors entreprendre un voyage pour essayer de trouver une solution au problème.

Bien que Tales of Eternia soit l’un des premiers épisodes, il embarque déjà tous les codes récurrents de la série. Le titre est une aventure plutôt classique mais avec des combats en temps réel. Comme les premiers épisodes, les combats se déroulent entièrement en 2D. Comme une sorte de mariage entre le beat’em up et le RPG, les combats sont nerveux et fun. Dépendant des armes et attaques utilisées, nos personnages gagnent de nouvelles techniques qui apportent de plus en plus de possibilités. Il faut aussi gérer la position de nos équipiers et le comportement de leur intelligence artificielle pour assurer le bon déroulement des combats. Un système complet et toujours aussi efficace, qui fait malheureusement preuve d’une petite rigidité manette en main.

Screenshot d'un combat dans Tales of Eternia Remastered

L’aventure est, elle aussi, très sympathique à suivre, sans pour autant être brillante. Malgré les grands enjeux du scénario, les personnages sont là pour détendre l’atmosphère et apporter un peu de légèreté. Tout cela est d’ailleurs lisible en français, une première pour cet épisode qui ne proposait que du texte en anglais pour ses deux versions précédentes.

Ce nouveau remaster ne change pas profondément le jeu, mais apporte un petit travail d’actualisation dans ses visuels. Le jeu est désormais en 16/9 et les différents lieux explorés ont eu droit à des retouches (il est d’ailleurs possible d’afficher les graphismes d’époque si désiré). Si les zones parcourues sont plutôt bien retravaillées et affinent un peu plus les détails de ces environnements déjà très jolis à la base, la remasterisation est moins glorieuse dans certains cas. Le problème vient surtout de sa carte du monde qui, elle, est restée quasiment identique à celle de la version PS1. Le contraste fait tout de même un peu mal.

Screenshot de la carte du monde dans Tales of Eternia Remastered

Un autre gros changement apporté par cette remasterisation, c’est l’apparition de tout un tas de modificateurs, cette fois disponibles dans les options. Il est alors possible de booster nos gains d’expérience ou d’argent, les dégâts infligés, de modifier le taux d’apparition des ennemis… Quelques options peuvent aussi rendre le jeu plus difficile, mais elles servent surtout à rendre le titre plus accessible et moins pénible. Il est tout à fait possible de faire passer cette aventure, qui prend entre 30 et 40 heures de jeu, à une expérience bien plus courte.

En deçà sur de nombreux points par rapport à plusieurs autres jeux Tales of (comme sur sa musique par exemple), Tales of Eternia n’est pas le plus mémorable des épisodes de la licence, mais s’en tire tout de même avec les honneurs. Cette version Remastered est un peu légère en nouveautés mais permet tout de même de rendre le titre plus agréable à jouer aujourd’hui.

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Mini cover du jeu Tales of Eternia Remastered
Tales of Eternia Remastered
Mini cover du jeu Tales of Eternia Remastered
Tales of Eternia Remastered
Notre note
7 /10
Bon

À qui s’adresse le jeu ?

  • aux fans de JRPG classiques
  • aux fans qui n’ont jamais pu faire cet épisode

+ Les +

  • L'un des premiers épisodes à nouveau accessible
  • Le système de combat très complet
  • Une aventure plaisante
  • Les textes en français
  • Visuellement retravaillé
  • Les modificateurs pour personnaliser l'expérience

− Les −

  • Des combats à la maniabilité rigide
  • La carte du monde très laide
  • Un remaster léger en retouches

Notre conclusion

Depuis quelques années, Bandai Namco propose des versions remasterisées de différents épisodes de sa licence de JRPG phare : Tales of. Sorti il y a quelques jours, Tales of Eternia Remastered reprend le troisième opus et lui donne une seconde jeunesse. Proposant une aventure classique et à l’univers plaisant, Eternia est un épisode efficace proposant un système de combat très complet, bien qu’un peu rigide manette en main. Légèrement retravaillé visuellement, il est dommage de constater que certains aspects sont toujours dans leur jus. Le plus gros ajout de cette nouvelle version est la présence de nombreux modificateurs ajoutés afin de personnaliser notre expérience. Eternia n’est pas le plus mémorable des épisodes, et ce remaster ne change finalement pas grand-chose au jeu original. Mais il est tout de même bon de revoir ce titre disponible à nouveau avec quelques ajouts qui le rendent plus accessible, et avec des textes en français.

A propos de l'auteur

Lionel Iglesias

Rédacteur sur Pixel-Replay.com et passionné par la création de vidéos, par le vaste monde d'internet et les jeux vidéo. Diplômé d'une filière multimédia de l'enseignement supérieur et fort de plusieurs années d'expérience, Lionel Iglesias se spécialise dans la création de contenu vidéo, mais aussi dans le domaine du rétrogaming et du jeu vidéo japonais.
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