Screenshot du jeu Last of Us
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The Last of Us : Naughty Dog confirme deux nouveaux projets pour sa franchise phare

par Etienne Froment, publié le 29.09.2026 à 20h20

Naughty Dog n’en a pas fini avec The Last of Us. Neil Druckmann vient de confirmer que deux nouveaux projets liés à la franchise sont actuellement en préparation. Encore très éloignés de leur sortie, ils doivent tous deux prolonger le canon établi par les deux principaux jeux de la série.

À retenir

  • Naughty Dog planche sur deux nouveaux projets The Last of Us, tous deux encore à un stade très précoce.
  • Le studio renoue ainsi avec la franchise trois ans après avoir enterré son ambitieux jeu multijoueur The Last of Us Online.
  • The Last of Us demeure l’une des licences emblématiques de PlayStation, avec plus de 37 millions de jeux vendus.

L’information émane directement de Neil Druckmann. Dans un message publié pour clore le The Last of Us Day 2026, le patron de Naughty Dog révèle que le studio travaille actuellement sur « deux projets très enthousiasmants », tout en prévenant qu’ils en sont encore à un stade très précoce de leur développement. Autant dire qu’on parle d’années.

Le créateur se montre même volontairement flou sur leur nature. Naughty Dog n’a pas précisé s’il s’agissait de deux jeux vidéo, et encore moins d’un éventuel The Last of Us Part III. Une information est toutefois déjà acquise : les deux projets doivent étendre le canon de la franchise au-delà des événements de The Last of Us Part I et Part II. Druckmann assure par ailleurs que le studio ne serait pas revenu dans cet univers sans de nouvelles histoires qu’il juge pertinentes à raconter.

Un retour après l’abandon de The Last of Us Online

Pendant plusieurs années, Naughty Dog a travaillé sur The Last of Us Online, un ambitieux projet multijoueur dont la préproduction avait débuté alors que The Last of Us Part II était lui-même encore en chantier.

Le projet devait faire évoluer le multijoueur de la série vers une expérience indépendante bien plus ambitieuse. Naughty Dog a finalement acté son annulation en décembre 2023. En passant à la production complète, le studio avait réalisé que maintenir un tel jeu sur la durée exigerait de consacrer une grande partie de ses ressources à la création de contenus supplémentaires pendant plusieurs années.

Naughty Dog estimait alors devoir trancher entre devenir essentiellement un studio voué aux jeux-service ou poursuivre les aventures solo narratives qui ont forgé sa réputation. C’est la seconde voie qui a été retenue. Le studio développe aujourd’hui Intergalactic: The Heretic Prophet, tandis que ces deux mystérieux projets The Last of Us viennent désormais s’ajouter à son avenir.

Une licence devenue incontournable pour PlayStation

Il n’est finalement guère étonnant de voir Sony et Naughty Dog continuer de miser sur The Last of Us. Depuis la sortie du premier épisode sur PS3 en 2013, la franchise s’est imposée comme l’une des vitrines de l’écosystème PlayStation.

Fin 2022, Naughty Dog annonçait déjà plus de 37 millions d’exemplaires vendus pour l’ensemble de la franchise. Sony reprend toujours ce chiffre dans son rapport corporate 2025, tout en soulignant l’expansion de la licence à travers les remakes, remasters et adaptations PC.

The Last of Us Part II avait à lui seul franchi le cap des 10 millions de ventes dès 2022. Son lancement avait également marqué l’histoire de la PS4 : avec plus de quatre millions d’exemplaires écoulés en trois jours, il était devenu l’exclusivité first-party PS4 au démarrage le plus rapide.

Entre son succès commercial, son statut de system seller pour les consoles PlayStation et son adaptation télévisée, The Last of Us dépasse aujourd’hui largement le cadre d’une simple série de jeux. Treize ans après les débuts de Joel et Ellie, Sony détient toujours avec elle l’une de ses licences les plus reconnaissables. Et avec deux nouveaux projets désormais officiellement dans les cartons, Naughty Dog semble bien décidé à la faire durer.

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A propos de l'auteur

Etienne Froment

Fondateur et rédacteur en chef de Pixel Replay, Etienne Froment est professeur de journalisme en haute école et spécialiste de l’IA, du Web, des jeux vidéo et des télécoms.
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