No Rest for the Wicked est le nouveau jeu de Moon Studios.
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No Rest for the Wicked est repoussé à 2027

par La Rédaction, publié le 02.09.2026 à 22h28

La version 1.0 de No Rest for the Wicked n’arrivera finalement pas en octobre 2026. Moon Studios vient d’annoncer un report à mars 2027 afin d’améliorer les performances, retravailler certains systèmes de jeu et pousser davantage la finition de son ambitieux action-RPG.

À retenir

  • La version 1.0 de No Rest for the Wicked est repoussée d’octobre 2026 à mars 2027 sur PC et PS5.
  • Moon Studios veut profiter de ces mois supplémentaires pour améliorer les performances, le système de classes et la finition générale.
  • Les versions Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 arriveront plus tard, tandis qu’une bêta ouverte est prévue en décembre 2026.

Les joueurs PC connaissent déjà bien No Rest for the Wicked. Le titre des créateurs d’Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps est disponible en accès anticipé sur Steam depuis avril 2024. Sa sortie définitive devait cependant constituer une étape importante, avec l’arrivée simultanée de la version PlayStation 5. Il faudra désormais patienter quelques mois supplémentaires.

Moon Studios explique être proche du résultat recherché, mais estime que le jeu n’atteint pas encore le niveau de qualité souhaité pour une véritable version 1.0. Le studio compte profiter de ce délai pour améliorer les performances, affiner le système de classes et apporter une dernière couche de finition à l’ensemble.

Plusieurs mois supplémentaires pour éviter une sortie précipitée

Ce report intervient alors que No Rest for the Wicked a considérablement évolué depuis ses débuts en accès anticipé. Moon Studios a progressivement enrichi son action-RPG, qui mélange combats exigeants, exploration, collecte d’équipement et éléments de construction.

Le passage en version 1.0 doit donc représenter bien davantage qu’un simple changement de numéro. Le studio souhaite disposer d’une base suffisamment solide pour accueillir aussi les nouveaux joueurs qui découvriront le titre lors de son lancement sur PS5.

Moon Studios prévoit d’ailleurs de continuer à tester cette version avec sa communauté. De nouvelles phases de bêta fermée doivent être organisées dans les prochains mois, avant une bêta ouverte prévue en décembre. Les retours des joueurs serviront à préparer la dernière ligne droite avant mars 2027.

Xbox et Switch 2 devront encore patienter

Le report concerne actuellement la version PC 1.0 et l’édition PlayStation 5. Les versions Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 restent prévues pour plus tard, sans fenêtre de lancement précise.

Ce nouveau calendrier montre surtout que Moon Studios ne veut pas précipiter la sortie définitive de son jeu. Le studio reste de taille relativement modeste face à l’ampleur du projet et préfère repousser son lancement plutôt que d’arriver en 1.0 avec des performances ou des systèmes encore imparfaits.

Pour les joueurs déjà présents depuis l’accès anticipé, l’attente se prolonge donc. Mais avec près de trois années séparant le lancement initial sur Steam et la version définitive, mars 2027 devra cette fois marquer un véritable aboutissement pour No Rest for the Wicked.

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