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The Witcher 3 : pourquoi l’annonce d’une version new-gen est une vraie bonne nouvelle

par La Rédaction, publié le 26.08.2026 à 23h11

Il y a des jeux que l’on termine, que l’on range et auxquels on repense quelques années plus tard. Et puis il y a The Witcher 3: Wild Hunt. Plus de onze ans après sa sortie initiale, l’aventure de Geralt de Riv refuse toujours de prendre sa retraite.

À retenir

  • CD Projekt Red annonce The Witcher 3: Wild Hunt Remastered pour le 29 septembre 2026, gratuit pour les joueurs possédant déjà le jeu, ainsi qu’une extension inédite, Songs of the Past, prévue en 2027.
  • Le remaster devra toutefois se distinguer de la mise à jour « next-gen » de 2022, qui avait déjà apporté ray tracing, améliorations graphiques et confort de jeu.
  • Ces annonces illustrent une tendance de fond : des classiques comme GTA V, Skyrim ou désormais The Witcher 3 sont continuellement entretenus, réédités et enrichis pour traverser les générations de consoles.

CD Projekt Red remet aujourd’hui son RPG sur le devant de la scène avec The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Une nouvelle version annoncée pour le 29 septembre 2026, accompagnée d’une autre surprise : Songs of the Past, une extension inédite attendue en 2027.

De quoi poser une question qui dépasse largement le cas de Geralt : jusqu’où peut-on prolonger la vie d’un classique sans finir par tourner en rond ?

Un jeu de 2015 qui n’a jamais vraiment disparu

Lorsque The Witcher 3 sort en mai 2015, CD Projekt Red change brutalement de dimension. Le studio polonais livre un RPG gigantesque, porté par son monde ouvert, ses quêtes particulièrement travaillées et une écriture qui laisse rarement les choix du joueur sans conséquences.

Deux extensions suivent rapidement. Hearts of Stone arrive quelques mois plus tard, puis Blood and Wine en 2016. Cette dernière offre même à Geralt une nouvelle région entière à explorer avec Toussaint.

L’histoire aurait parfaitement pu s’arrêter là.

Sauf que The Witcher 3 va connaître plusieurs vies. Éditions complètes, portage sur Nintendo Switch, améliorations techniques, puis mise à jour « next-gen » gratuite en 2022 avec ray tracing, nouveaux réglages graphiques et diverses améliorations de confort : CD Projekt Red n’a cessé de remettre son jeu au goût du jour.

Onze ans après sa sortie, le voilà donc prêt pour un nouveau tour de piste.

Un remaster qui doit justifier son existence

Le mot « remaster » suffit désormais à provoquer quelques haussements de sourcils. L’industrie en produit beaucoup, parfois pour des jeux qui ne semblent même pas avoir eu le temps de vieillir.

Dans le cas de The Witcher 3, la situation est encore plus particulière. Le jeu a déjà bénéficié d’une importante modernisation en 2022. Visuellement, il reste tout à fait présentable aujourd’hui, surtout sur PC et consoles récentes.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered devra donc faire davantage que pousser quelques curseurs graphiques.

CD Projekt Red a au moins choisi une approche intéressante : cette nouvelle version doit être proposée gratuitement aux joueurs possédant déjà le jeu. Une décision qui change forcément la perception du projet. Il devient moins difficile d’accepter une nouvelle restauration lorsque l’on ne demande pas aux joueurs historiques de repasser systématiquement à la caisse.

Reste à savoir ce que cette version apportera concrètement et si les différences seront suffisamment importantes pour donner envie de traverser une nouvelle fois Velen, Novigrad et Skellige.

Songs of the Past, la vraie surprise

Le plus étonnant n’est peut-être pas le remaster.

C’est l’annonce de Songs of the Past, une nouvelle extension prévue pour 2027. Plus d’une décennie après Blood and Wine, CD Projekt Red revient donc enrichir un jeu dont l’histoire semblait depuis longtemps achevée.

Et c’est précisément là que le cas The Witcher 3 devient intéressant.

Un remaster restaure une œuvre existante. Une extension, elle, la modifie. Elle ajoute de nouvelles histoires, de nouveaux personnages et potentiellement une nouvelle pièce au parcours d’un héros que des millions de joueurs pensaient avoir quitté depuis longtemps.

Pour les fans, la perspective est évidemment séduisante. Retrouver Geralt dans une véritable aventure inédite possède autrement plus d’intérêt qu’une simple augmentation de résolution.

Mais cela montre aussi à quel point les grands jeux vidéo contemporains deviennent progressivement des œuvres sans véritable date de fin.

Le jeu vidéo entre dans l’ère des classiques permanents

Pendant longtemps, les générations de consoles imposaient une rupture assez nette. Un jeu appartenait à une machine et à une époque. Pour y rejouer dix ou quinze ans plus tard, il fallait souvent ressortir le matériel d’origine.

Cette logique disparaît progressivement.

Les jeux les plus populaires traversent désormais les générations grâce à la rétrocompatibilité, aux remasters, aux mises à jour et aux nouvelles éditions. Grand Theft Auto V en est probablement l’exemple le plus spectaculaire. Skyrim est devenu une plaisanterie récurrente tant Bethesda l’a réédité. The Last of Us a lui aussi connu plusieurs versions en relativement peu de temps.

The Witcher 3 rejoint définitivement cette catégorie.

Ce ne sont plus seulement des jeux anciens que l’on ressort occasionnellement. Ce sont des classiques entretenus en permanence afin qu’ils restent compatibles avec les attentes techniques du moment.

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