Coup de théâtre autour de Physint. Annoncé initialement en partenariat avec Sony Interactive Entertainment, le futur jeu d’action-espionnage de Hideo Kojima sera finalement publié par Xbox Game Studios. C’est la seconde production Kojima signée par Xbox, après OD.
À retenir
- Sony Interactive Entertainment a décidé de se retirer de sa collaboration avec Kojima Productions autour de PHYSINT.
- Xbox Game Studios devient le nouvel éditeur du jeu, après avoir déjà noué un partenariat avec Hideo Kojima pour OD.
- Aucune plateforme ni date de sortie n’a encore été annoncée pour Physint : son arrivée exclusive sur Xbox n’est donc pas confirmée.
Physint change officiellement de partenaire. Sony Interactive Entertainment, qui collaborait jusqu’ici avec Kojima Productions sur le développement du projet, a annoncé avoir pris la « difficile décision » de se retirer. Dans la foulée, Xbox a confirmé que Xbox Game Studios allait désormais publier le prochain jeu d’action-espionnage imaginé par Hideo Kojima.
Le changement est particulièrement symbolique. PHYSINT avait été dévoilé début 2024 comme un projet développé en partenariat avec Sony Interactive Entertainment. Kojima Productions le présente comme une nouvelle œuvre d’action et d’espionnage, un terrain évidemment familier pour le créateur de Metal Gear. Le studio avait encore récemment montré de nouveaux éléments du projet, dont un visuel et les noms de trois acteurs : Charlee Fraser, Ma Dong-seok et Minami Hamabe.
Physint renforce le rapprochement entre Kojima et Xbox
Pour Microsoft, récupérer l’édition de Physint marque une nouvelle étape dans une relation déjà bien engagée avec Kojima Productions. Les deux sociétés travaillent ensemble sur OD, un jeu d’horreur psychologique qui n’a pour l’instant pas beaucoup montré de son gameplay.
Hideo Kojima explique que l’arrivée de Physint permet justement d’étendre cette collaboration « au-delà de OD ». Le créateur assure que son studio reste déterminé à redéfinir le genre de l’action-espionnage avec ce nouveau titre.
Le partenariat ne s’arrêtera d’ailleurs pas au jeu vidéo. Xbox et Kojima Productions annoncent également leur intention de collaborer dans les domaines du cinéma et de la télévision afin de développer de nouvelles histoires pour un public plus large. Cette dimension transmedia correspond directement aux ambitions affichées depuis plusieurs années par le studio japonais.
Une exclusivité Xbox ? Rien n’est encore annoncé
Le départ de Sony soulève naturellement une question : Physint sortira-t-il encore sur PlayStation 5, ou sur une future console PlayStation ? Pour l’heure, impossible de l’affirmer.
Xbox et Kojima Productions n’ont annoncé ni plateformes ni date de sortie. Le fait que Xbox Game Studios devienne éditeur ne suffit donc pas, à ce stade, à présenter Physint comme une exclusivité Xbox au vu de sa stratégie multiplatesformes.







