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Test – Gears of War E-Day : la suite que les fans attendaient
Sept longues années. C'est le temps que les fans auront du attendre avant de découvrir (enfin) un nouvel épisode de la série des Gears of War sur Xbox et PC. Le cinquième volet nous ayant laissé un goût amer en bouche, on était impatient de mettre la main sur ce sixième opus, pour voir si le studio était parvenu à concrétiser toutes ses idées cette fois...
Xbox : le point sur les rumeurs sur la prochaine génération de consoles
Microsoft prépare une nouvelle génération de consoles Xbox. Deux gammes seraient envisagées : une machine nomade dont l'arrivée est serait prévue pour 2027 et une console de salon envisagée pour 2028. Mais entre prétentions techniques, convergence avec l'écosystème PC et envolée des frais de fabrication, l'avenir du matériel Xbox soulève de multiples questions.
Tout ce qu’il faut savoir sur la nouvelle manette Nano de Xbox
Microsoft vient de dévoiler le Xbox Nano Controller, une nouvelle manette sans fil qui parie sur un format minuscule sans renoncer aux commandes essentielles. Plus compacte et plus légère qu'un smartphone, elle entend conquérir les joueurs nomades, les enfants et les personnes dotées de petites mains. Entre son poids plume, sa batterie rechargeable, sa compatibilité étendue et son tarif abordable, voici l'essentiel à retenir sur ce nouvel accessoire Xbox.
Test – Minecraft Dungeons 2 : une suite sans ambition
Si le premier Minecraft Dungeons n'avait pas totalement convaincu la presse, la faute en grosse partie à un contenu trop léger et à un gameplay qui restait beaucoup trop simple, cela n'avait pas empêché de nombreux joueurs d'y voir un réel potentiel, qu'ils espéraient voir se concrétiser avec la suite. Malheureusement, il faudra attendre un éventuel troisième opus...
Le trophée Platine a enfin son équivalent sur Xbox
Plus de vingt ans après avoir popularisé les succès et le Gamerscore, Xbox s’apprête à faire évoluer en profondeur son système. Microsoft teste désormais les Mythic Achievements, une nouvelle récompense attribuée aux joueurs qui débloquent tous les succès de base d’un jeu. Un principe qui rappelle forcément le célèbre trophée Platine de PlayStation.
Age of Empires : le prochain projet de World’s Edge aurait été annulé après son passage sous Activision
À peine rattaché à Activision dans le cadre de la vaste réorganisation de Xbox, World’s Edge aurait perdu une partie importante de ses effectifs et aurait vu l'un de ses projets annulé. Un paradoxe pour le studio chargé d’Age of Empires, alors que Microsoft avait réussi ces dernières années à ressusciter spectaculairement une franchise longtemps laissée à l’abandon.
Ninja Theory sur le point de fermer : aucun repreneur n’a été trouvé
Ninja Theory pourrait disparaître après 26 ans d’existence. Microsoft a officiellement lancé une consultation en vue d’une fermeture du studio britannique, après l’échec de deux accords visant à le céder. Derrière cette décision se cache l’un des parcours les plus singuliers du jeu vidéo moderne, de Kung Fu Chaos à Hellblade, en passant par Heavenly Sword et DmC: Devil May Cry.
Xbox annonce une réorganisation complète : Halo et Rare passent chez Activision, Obsidian chez Bethesda
Microsoft poursuit la transformation en profondeur de Xbox avec une nouvelle réorganisation de ses studios. Activision prend désormais Rare sous son aile et développera le prochain Halo avec une équipe spécialement créée, tandis qu’Obsidian rejoint le périmètre de Bethesda. Derrière ces transferts se dessine surtout un nouveau modèle pour Xbox, structuré autour de grands pôles capables de piloter des franchises à très grande échelle.
Pourquoi Sony a vraiment abandonné Physint, le prochain jeu de Hideo Kojima
Le départ de Physint de chez PlayStation semblait encore mystérieux il y a quelques jours. Un nouveau rapport de Bloomberg lève désormais une partie du voile sur cette rupture spectaculaire avec Hideo Kojima : retards, budget en forte hausse, rentabilité incertaine et désaccord autour de l’exclusivité auraient fini par convaincre Sony de couper le cordon.
Physint passe de PlayStation à Xbox : Sony se retire du projet de Hideo Kojima
Coup de théâtre autour de Physint. Annoncé initialement en partenariat avec Sony Interactive Entertainment, le futur jeu d’action-espionnage de Hideo Kojima sera finalement publié par Xbox Game Studios. C'est la seconde production Kojima signée par Xbox, après OD.
