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Test – NBA 2K27 : Wemby assure la transition, mais sans éclats
NBA 2K27 corrige enfin ce qui clochait dans l'épisode précédent : la défense a retrouvé des dents. Avec Wembanyama en couverture, c'est peut-être le meilleur cru de la licence depuis des années, même s'il est plombé par des défauts qui reviennent année après année.
Test – Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered : un remaster qui joue la carte nostalgique
25 ans après sa sortie sur PS2, Dynasty Warriors 3, probablement l'épisode le plus emblématique de la série d'Omega Force, nous revient dans un remaster, le premier de la saga.
Grasshopper Manufacture renoue avec son indépendance
Cinq années après son acquisition par NetEase Games, Grasshopper Manufacture redevient un studio indépendant. La société japonaise créée par Goichi Suda, dit Suda51, quittera officiellement le groupe chinois le 1er octobre 2026. Un cap nouveau pour une entreprise dont le parcours a toujours été rythmé par les changements d'actionnaires, les alliances inattendues et une farouche volonté de préserver son identité.
Le trophée Platine a enfin son équivalent sur Xbox
Plus de vingt ans après avoir popularisé les succès et le Gamerscore, Xbox s’apprête à faire évoluer en profondeur son système. Microsoft teste désormais les Mythic Achievements, une nouvelle récompense attribuée aux joueurs qui débloquent tous les succès de base d’un jeu. Un principe qui rappelle forcément le célèbre trophée Platine de PlayStation.
The Last of Us : Naughty Dog confirme deux nouveaux projets pour sa franchise phare
Naughty Dog n’en a pas fini avec The Last of Us. Neil Druckmann vient de confirmer que deux nouveaux projets liés à la franchise sont actuellement en préparation. Encore très éloignés de leur sortie, ils doivent tous deux prolonger le canon établi par les deux principaux jeux de la série.
Test – Alien Breed 35th Anniversary : une compilation qui déçoit
Né en 1991 sur Amiga, Alien Breed aura connu cinq entrées avant de disparaitre. La série initiée par la Team17 est pourtant parvenue à marquer toute une génération de joueurs en mêlant horreur et run and gun.
Test – SiN Reloaded : un classique du FPS remis au goût du jour
Sorti en 1998 sur PC, SiN est considéré par beaucoup de joueurs comme l'un des FPS les plus cultes. Nightdive lui offre aujourd'hui une seconde vie avec la sortie d'un remaster.
Test – Rivage : une histoire d’espace-temps qui fait mouche
Oubliez les aliens et la survie horrifique : Rivage transforme l'exploration spatiale en escape room contemplatif de 12 heures, où chaque boucle temporelle vous rapproche un peu plus de la vérité.
Pourquoi Marathon est la dernière chance d’éviter la fermeture pour Bungie
Bungie vient de dévoiler une refonte en profondeur de Marathon : du PvE permanent, du Team Deathmatch et une expérience bien moins centrée sur l’extraction pure. Un virage qui tient autant de la reconquête que de la nécessité. Après plusieurs vagues de licenciements, l’arrêt annoncé puis partiellement remis en question de Destiny 2 et un lancement décevant, Marathon est sans doute devenu le projet sur lequel se joue la survie du studio.
Age of Empires : le prochain projet de World’s Edge aurait été annulé après son passage sous Activision
À peine rattaché à Activision dans le cadre de la vaste réorganisation de Xbox, World’s Edge aurait perdu une partie importante de ses effectifs et aurait vu l'un de ses projets annulé. Un paradoxe pour le studio chargé d’Age of Empires, alors que Microsoft avait réussi ces dernières années à ressusciter spectaculairement une franchise longtemps laissée à l’abandon.
